HGサバーニャ完成

HGガンダム・サバーニャ完成しました。
まだ劇場版を見ていないので、こんなシーンはない!これじゃない!、、
的な部分は多々あると思いますが、、そこは、えーっと、、。

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というわけで、イキナリこれじゃない風画像ですが、拠点防衛っぽくていいのでは?
同じアングルのパチ組み画像はこちら>>

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しかもGNホルスタービットはグラデ塗装です。(上:緑→下:ガルグレー)
グラデ塗装好きなんです。光の反射のように見えますが、、。
GNライフルビット握り手左右はHDM(OOガンダム用)に換装しグリップに固定でがっちり。
よってGNホルスタービットへのセットはできません
(そうでなくてもGNホルスタービットへのセットは塗装ハゲが怖くてできません、、)
このHDMは手の甲のモールドがいかにも握ってるふうになっていていいですね。

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GNライフルビットは先端を抜いてGNピストルビットにも変更可能
いずれにしても銃口やセンサー部にホログラムシートを貼りました

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改修箇所といえば各部肉抜き穴を処理して、面出しをしました。
肉抜き穴は結構多かったです。

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こんな感じ。あ、あと、肩口に下がってる白いアーマー裏も処理しました。

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腕ヒジ裏や、足ヒザ横にディティールを追加したり塗り分けたりチマチマと。

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GNミサイルポッドオープン状態
胸のGNドライブはクリアパーツ内に透明シートにプリントアウトしたグラフィックを貼り込み
胸のGNミサイルポッド裏面は波板状プラ板で塞ぎ、ミサイルは精密金属パーツで表現
脇腹に段落ち溝を追加
肩の謎ディティールもオープン

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頭部額のセンサー部も展開。市販レンズパーツ(ホログラムシートを裏打ち)に換装
あとはアンテナをシャープに整形、額のクリスタル部分もヒケがあったので整形後磨きだし
頬のダクトは開口しました

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胸のGNドライブのグラフィック裏はホログラムシートで裏打ちしてますので、
このように光を拾います

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エリはエッジをシャープに整形し、エリ内部をプラ板などでデコレート

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肘GNユニット(?)内部も胸のGNドライブ同様プリントアウトしたグラフィックを貼り込み

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腰のリアアーマーは左右を切り離して独立可動(この画像、曲がってるぞー)
足首フレームの肉抜き穴処理はこうして見るとアンテナシャープ化につぐ優先順位の高い改修箇所かも

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GNライフルビットの透明パーツは、ヒケ処理して磨き直し→スモークパープルで塗装→部分シルバー仕上げ
スコープの丸ディティールは削除し整面後市販パーツに置き換え
肘外のGNユニット(?)のグラフィックが確認、、できますか?
くるぶしのダクトモールドは薄プラ板に換装しダクト風に

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恒例の足裏処理

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GNピストルビットかまえー 
ピストルビットもセンサー部だけでなく銃口にもホログラムシート貼り込み

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今回もデカールは貼り込み後、クリアを数回デカール周辺にオーバーコートして段差をならしています
GNホルスタービットにはインレタシートでマーキング

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GNホルスタービットのグラデ具合はこんな感じ。
アップライト風

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こんなふうに同じユニットが連続するMSって珍しい。
きれいだなあ、、と思いました。
劇場版を観るのが楽しみです。

最後まで見ていただき感謝!
(あ!そうそう、バックパックアーム基部にクロームシート貼り込みましたが、、わからんね)

いきなり完成直前仕上げ前

HGサバーニヤですが、いきなりスミ入れまで終了仕上げ前状態です
マーキングや2次部品の取付や塗り分けの追加などなどここからが楽しいんですよね
ちまちまいじっていきます。

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で、このキット(というか00シリーズのHG全般に)肉抜き穴が結構激しいので
パテやプラ板で埋める作業がスタンダード化しています。
ハードポイントも多いので、マスキング量も相当です。一般的なMGよりは多いかと。
ただこのスケールで味わえる凝縮感はたまらないものがありますね。
この高揚感は仕上げを経て完成まで続くー!

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ブランニュー

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こんなバランスのMSは初めて。というわけでいてもたってもいられず1枚パチリ。
実際はこんなアングルでビットは使用しないと思いますが
劇場版公開前は自由に想像出来る期間ということで、90度起こしてみました。
ああ、拠点防衛っぽくていいなあ、、。